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ui设计师如何紧急项目的高效协作

发布时间:2020-06-04 14:31:01 已帮助:477人

ui设计师如何紧急项目的高效协作

ui设计师必备技能分享

产品设计的迭代过程中,难免会遇到各种各样的问题,UI设计师作为其中重要一环,在项目启动之前、项目推进过程中、以及项目收尾阶段,主要的工作内容和职责是什么?下面我们一起来看看吧

ui设计师如何紧急项目的高效协作
  一.项目启动阶段
  1.1评估需求内容、工作量和人力
  前期通常是业务方、产品、设计、研发和测试各方向负责人,大概圈定出各产品线的需求内容与需求量,并且确定全部需求上线的时间节点。
  依据这份需求清单和限定时间,各职能方向的负责人需要对照本部门现有人力,大概评估可能存在的风险点。对于设计负责人主要关注的点包括:留给设计交付的时间是否足够?限定时间内现有人力是否满足?是否缺少完成特定需求的设计师?
  存在以上问题需要及时反馈给项目负责人,接下来自然是挨个解决问题。设计交付时间如果可以适当延长更好,如果节点已卡死只能是现有人力加大工作效率和产出、或者增加人力支援、或者紧急招人。
  一般来说紧急招人肯定是来不及的,另外新人的业务沉淀不够、并且没有经过实习期对工作流程和内部设计内容的积累,很难适应高强度高要求的设计工作。这次我参与的项目,人力方面调集了公司其他事业部的设计师前来支援。
  1.2了解支援设计师的专业能力/过往项目经历/擅长方向
  如果时间上来得及,可以提前与前来支援的设计师、或者他们的主管进行简要沟通,了解他们当前专业能力所处的阶段、过往大型项目的经历,以及擅长的方向等。
  以此为依据,结合本次项目中不同需求的特点:比如需求复杂度、涉及多终端、视觉表现力等,分配任务。
  1.3设计部各方向负责人开会,明确需求内容并分配设计工作
  设计交付时间已明确、人力问题已解决,那就开干吧。设计部主管会先召集设计内部各方向负责人开会,包括交互、视觉和运营方向的设计负责人。首先设计部各方向协调人要明确需求内容、统一话术表达、理清整体和局部的业务流程。
  接着根据划定的内容、结合设计师的专业水平和擅长特点,分配设计工作内容。注意这里的分配也是大概圈定,后期项目推进中可能会有一些不确定因素,需要随时根据变动情况灵活调整人力。
  1.4规划工位,项目相关人集中坐在一起
  由于有支援的小伙伴,为了便于设计内部和上下游不同职能同事之间及时沟通,项目组相关成员集中位置办公,这样可以提升沟通效率、节约沟通成本。
 二.项目推进阶段
  2.1提前汇总并公布设计工作注意事项
  多人协作的设计项目,需要特别注意以下问题:
  支援的设计师对业务了解程度不够,有必要组织介绍项目背景。
  向参与的设计师讲解项目的业务流程,便于设计师明确自己负责的需求所处的环节和目标。
  设计稿产出需要遵守本部门各端的设计规范。
  设计师需要明确自己在项目不同阶段的任务和产出、以及上下游跟进人...
  因此需要提前针对这些问题,汇总并公布相关文档、链接和说明,帮助设计师增强对业务的了解,让支援的小伙伴明确协作流程和上下游对接人、以及各自负责的需求在不同时间节点的进度。
  2.2分配具体任务,设计各方向负责人做好协调工作
  设计工作处于需求落地推进的阶段,研发同事需要结合设计稿才能进入前台界面功能开发,所以前期设计师工作压力会比较大。
  尤其是面对时间周期比较紧张的项目,往往上下游采用同步推进的方式:比如设计稿不必全部产出且评审调整后才交付开发,而是设计初稿阶段,下游同事已开始介入。
  在需求设计阶段,很有可能暴露出以下几个重要问题:
  需求功能或流程调整的信息没有同步,导致负责不同终端的设计师,针对相同功能的设计方案不同。
  需求调整或者信息没有及时通知相关人,导致设计交付时间可能延后。
  由于产品可能按照不同业务线或者不同终端划分负责的需求,某个设计师的设计方案中可能使用到其他设计方案的设置:需要设计师之间配合,结合各自业务综合考虑调整方案...
  因此设计各方向负责人,需要及时协调解决出现的信息不同步问题,把控设计稿评审和交付进度,对不同设计方案,从业务角度进行全局质量和细节把控。
  2.3组织设计稿评审
  设计稿评审是需求推进过程中的重要一环,因为交互设计师承担着将产品需求、业务逻辑、任务流程,以及易用性相结合,转化为界面的职责,所以交互稿的评审非常重要。
  交互稿评审目的是让上下游同事更加直观的了解需求,研发可以据此判断页面逻辑复杂度与工作量,视觉设计师可以提前构思页面排版与风格。交互设计师会针对评审会提出的功能点技术实现问题、现有设置是否合理等问题,在评审会后统一调整定稿。
  即便是非常紧急的项目,仍然建议组织交互评审。考虑到紧急项目中上下游同事时间宝贵,可以集中某个时间段,依次安排不同需求的交互方案评审。
  2.4配合研发跟进解决问题
  当设计阶段结束之后,接下来就该研发小哥们撸起袖子加油干了。在需求研发阶段,经常会出现以下问题:
  部分功能设置因为技术实现问题,不得不寻找替代方案,可能需要对现有设计方案做调整。
  由于多人协作,可能针对相同操作场景,会出现不一样的设置,需要做全局性的规则说明。
  研发对于设计稿中的细节有困惑,需要得到设计师的及时反馈...
  基于以上各种可能出现的问题,设计师需要及时跟进处理,不然严重的话会影响开发进度。
 三.项目收尾阶段
  3.1设计验收与问题跟进
  面对上线周期比较短的项目,当测试人员完成轮“跑通业务功能流程”的测试之后,设计师便需要介入,开始设计还原度验收。验收阶段需要解决以下问题:
  设计师汇总的验收问题、解决进度和结果、以及无法解决的原因等,需要建立一份验收清单,便于项目组相关成员及时查阅和跟进。
  按照项目中不同需求内容模块,在验收清单中建立不同的验收汇总表。另外强调一个细节:设计验收往往需要上传示例图,推荐使用石墨文档(石墨文档支持上传单元格图片,这个功能真的是很棒)。
  验收表中明确写清楚问题的来源终端、解决结果、备注说明、提出人、解决人等。
  另外项目中的部分需求可能按照不同时间节点发布,优先验收发布时间点早的需求。设计协调人需要及时跟进开发和测试,提前通知相关设计师留意设计验收的优先级。
  3.2收集设计师记录的问题和优化建议
  设计验收完成之后,验收清单中的问题大致分为这几类:已解决、未解决待优化、无法解决。我们需要重点将“未解决待优化”的问题按照某些维度分类汇总、并给出设计部建议的优先级,便于后续版本迭代。
  此外可以向参与项目的每一位设计师收集他们的建议和想法,包括业务逻辑、操作流程和体验、易用性、视觉呈现等不同方面。一些好的建议和观点,同样可以为后续版本迭代提供参考。
  3.3提前与产品沟通,在后续版本逐步解决待优化问题
  上面已经提到了,对于验收清单中未解决待优化的问题、以及设计师基于自身对业务思考得出的想法建议,设计部各方向负责人需要按照某些维度,比如功能模块、终端、页面功能点等维度分类汇总。然后与相关产品同事提前沟通,按照待解决问题的优先级排期。