石家庄火星时代教育,原画概念设计培训班,对标商业项目标准,覆盖多领域设计内容,适配多类人群学习,结业可拿商用作品集,助力就职多类高薪美术岗位。欢迎咨询了解!
一、课程介绍
原画概念设计是游戏、影视、动画、元宇宙行业的前端核心岗位,是所有三维建模、动画、特效、场景搭建的源头设计岗位。石家庄火星时代教育原画概念设计培训班的为零基础入门、系统进阶、就职提升一体化原画课程,全面覆盖游戏原画、影视概念、场景概念、角色设定、道具载具、世界观设计。
课程不教涂鸦、不教兴趣绘画,完全对标商业项目标准,从美术基础、造型色彩、设计逻辑,到完整角色场景商业稿产出,帮助学员从零掌握行业原画设计思维,结业即可拥有完整商业作品集,适配游戏企业、影视美术企业上岗要求。
二、就职方向
1、游戏原画师(角色原画/场景原画);
2、影视概念设计师、影视场景美术师;
3、二次元插画师、商业插画设计师;
4、游戏外包美术设计师、世界观设计师;
5、虚拟偶像人设设计师、数字艺术设计师;
6、自由接单画师、自媒体美术创作者。
三、适合对象
1.零基础美术爱好者、想入行游戏原画、影视概念设计的转行学员;
2.高中美术生、艺考生素描色彩基础薄弱,想走设计就职方向;
3.大专/本科动画、数媒、美术、设计专业学生,缺少商业项目能力;
4.只会临摹、不会原创,造型不稳、设计感不足的绘画学习者;
5.原画概念设计培训班适合建模、动画、后期从业者,想向上转原画高薪设计岗;
6.自由画师、接单创作者,需要系统商业设计规范与出图能力。
四、课程目标
1.扎实掌握素描结构、透视、人体造型、光影原理,解决画不准、画歪、结构虚的问题;
2.原画概念设计培训班掌握商业色彩逻辑、材质光影、氛围塑造,达到行业上色标准;
3.熟练掌握角色原画设计:人设结构、服饰剪裁、风格化设计、三视图;
4.熟练掌握场景概念设计:建筑结构、地貌构图、氛围光影、世界观搭建;
5.掌握道具、武器、载具、机械设计规律,具备完整原创设计能力;
6.独立产出成套商业原画作品,形成可求职、可接单、可参赛的专业作品集。
