游戏动作设计师是游戏制作核心高薪岗位,负责游戏角色所有动态表现,包含待机、走跑跳、战斗连招、技能释放、受击死亡、姿态表演等全部动作设计。
石家庄火星时代教育的游戏动作设计师培训班专为游戏行业上岗打造,区别于影视动画偏写实表演,重点训练游戏节奏感、打击感、夸张张力、循环流畅度、引擎适配规范。零基础从动画原理、人体运动、基础循环动作,到全套手游/次世代战斗动作、技能动作、动作Demo制作,1对1培养符合游戏企业标准的专业游戏动作设计师。
二、适合对象
1.零基础想入行游戏行业,想学稳定高薪技术岗的学员;
2.数媒、动画、游戏设计专业学生,缺少商业游戏动作实战能力;
3.3D建模、原画从业者,想转薪资更高的游戏动作岗位;
4.自学动作僵硬、飘滑、无打击感、节奏乱的爱好者;
5.游戏动作设计师培训班适合想独立制作游戏Demo、独立游戏制作人;
6.想接游戏外包动作单子、提升接单质量的创作者。
三、课程优势
1.针对性极强:只做游戏动作,完全贴合游戏企业招聘标准;
2.重节奏、重打击感:解决普通动画班“偏写实、无游戏味道”的问题;
3.游戏动作设计师培训班零基础从原理教起,不需要美术、动画基础;
4.全商业案例教学,学完就是上岗能用的技术;
5.全程一对一动作纠姿、节奏优化,快速提升专业;
6.结业直接产出成套动作Demo,求职竞争力极强。
四、课程目标
1.吃透动画十二法则,建立游戏动画独有的节奏、张力、夸张审美;
2.熟练掌握人体运动规律,搞定走跑跳、待机、转向、急停等基础循环;
3.掌握手游、次世代全套战斗动作体系:普攻、重击、连招、闪避、格挡;
4.掌握技能动作全套设计逻辑:蓄力、起手、释放、僵直、收尾、缓冲;
5.掌握布料毛发跟随、肢体叠加、细节微动,解决动作僵硬死板问题;
6.能独立制作成套角色动作包,产出企业标准求职动作作品集。
