Unity是实时3D互动内容创作和运营平台。包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助Unity将创意变成现实。Unity平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。
二、课程目标
1、培养出能够融入团队、独立开发游戏的精品游戏模型师;
2、你将学会如何运用专业技能,为游戏开发贡献自己的才华;
3、打造次世代游戏体验人才,掌握角色建模和怪物建模技巧;
4、掌握PBR次世代场景建模技术,角色建模和贴图绘制技能。
三、课程特色
1、实战导向:通过项目实战的方式,让学员在实际操作中学习和掌握Unity3D游戏开发的各项技能。
2、团队合作:以团队为单位分工合作完成项目,体验真实的企业工作场景,培养团队协作和沟通能力。
四、适合对象
1、零基础新手/爱好者:对游戏特效设计感兴趣,但无任何美术、或软件基础。
2、在校学生(设计/计算机相关专业):已有一定专业基础(如动画、计算机图形学),但缺乏游戏行业实战经验。
3、行业从业者(初/中级特效师):已有1-3年工作经验,掌握基础特效制作,但需提升技术深度或转型。
