3D游戏,使用空间立体计算技术实现操作的游戏。从编程实现角度来说游戏基础模型(游戏的人物,场景,基础地形)是使用三维立体模型实现的,游戏的人物角色控制是使用空间立体编程算法实现。
二、课程目标
1、帮助学员全面精通游戏3D次世代资产制作技能,熟练运用相关软件和工具。
2、让学员积累丰富的项目经验,熟悉游戏3D次世代资产制作全流程。
3、助力学员成功进入游戏、影视等行业,或在行业内实现职业晋升。
4、全面掌握相关知识与技能,提升实践能力,达到行业高阶水平。
三、游戏美术的重要性
游戏美术是构建游戏世界观,营造游戏气氛,提高游戏体验的重要手段,因此学习游戏美术对于希望从事游戏设计、游戏开发等领域的学员来说,非常重要。
四、适合对象
1、对游戏美术感兴趣,并希望在这一领域找到工作的待业者;在校大学生或应届毕业生;希望从其他行业转行到游戏美术领域的人群。
2、已经在游戏行业工作,但希望进一步提升自己的3D美术技能,以应对更高层次的工作挑战或获得更好的职业发展机会的人群。
