以C#语言为学习对象,学习基础入门的知识
以C#语言为学习对象,让从未接触过编程的学员,循序渐进,掌握程序基础知识,为以后C#高级知识及游戏引擎学习打下初步基础。
学习成果:编程基础与编程工具的应用,协作开发的基础与工具,控制台版本的游戏与应用开发
(2)C#面向对象思想
学习如何在C#中掌握与运用面向对象思想
在C#基础知识之上,学习面向对象思想,掌握C#中如何实现封装、继承、多态的方法。
学习成果:掌握面向对象思想,日常代码及问题分析技巧,制作面向对象文字RPG游戏
(3)3C#高级技巧
C#高端技巧及常用代码功能实现
学习C#中的一些高端技巧,如泛型,多线程等。学习游戏开发程序工作中经常使用的功能,如何用C#代码实现,如外部文件读取,动态库的生成及使用等。
学习成果:委托、事件及其中的编程思想,正则表达式及Lambda表达式,C#中各种创建与实现方式
(4)Unity引擎
学习Unity引擎的功能
围绕游戏开发中的UI、模型(静态Mesh,骨骼Mesh材质,粒子)、动画、AI、物理这些游戏客户端模块展开学习Unity引擎。
学习成果:掌握Unity运行机制,Unity基础客户端知识,团队合作制作一款简单游戏
(5)AR开发(基于Unity引擎)
学习如何在Unity引擎上开发AR项目
以AR产品开发为主线,介绍如何在Unity引擎上开发制作AR项目,并补充一些开发游戏中常用Unity高级功能技巧,及如何优化Unity项目。
学习成果:基于Unity的AR项目开发流程与技巧,多种游戏开发中的常用高级功能,Unity中的游戏优化
(6)VR开发(基于Unity引擎)
学习如何在Unity引擎上开发VR项目
学习用Unity引擎制作移动端VR(暴风魔镜)及PC端VR(HTC VIVE)项目。并进一步补充一些游戏中的高级功能技巧,及VR中如何防晕眩的注意事项。
学习成果:在Unity上制作PC/手机端VR项目,多种游戏开发中常用的高级功能,独立制作一款VR项目
(7)UE4引擎蓝图
学习UE4引擎基础操作,及UE4蓝图编程
学习掌握UE4引擎基础操作,并按游戏客户端开发的UI、模型(静态Mesh,骨骼Mesh,材质,粒子)等并以UE4官方内容示例,学习UE4蓝图编程。
学习成果:UE4引擎的各种基础操作,游戏模块在UE4中的实现,用UE4完成一款VR游戏
(8)UE4引擎C++学习
学习UE4引擎中涉及的C++编程知识
学习掌握UE4引擎中如何用C++代码实现编程功能,并教授一些必须用C++扩展引擎才可以完成的游戏开发技能,如外部文件读写等。
学习成果:用C++在UE4中实现功能,C++扩展引擎完成游戏开发,制作一款功能丰富的VR项目
(1)Unity3D:可轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具。
(2)Unreal;虚幻引擎(UNREAL ENGINE)是目前世界知名且授权广泛的游戏引擎,占有全球商用游戏引擎80%的市场份额。
(3)Visual Studio:Visual Studio是目前流行的Windows平台应用程序的集成开发环境。程序员必备IDE。
(4)SVN:服务器管理,版本管理软件,团队协作开发必备。
(2)模块化:循序渐进,模块化教学,因材施教,可根据实际教学需求进行顺序调整。
(3)全面授:一师一班,实力派讲师全程线下授课,宝贵经验与实用技巧倾囊相授。
(4)授以渔:教方法和技巧,培养专业的开发思路,让你能够触类旁通、举一反三
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