学习游戏原画,有哪些知识是你要知道的
发布时间:2023-04-06 16:11:53 已帮助:人
美术基础是原画师的基本功,通过基础的线条练习来加强对形体轮廓的勾勒、对角色设计中的常用姿势进行学习绘制,对色彩的了解以及对色彩运用、构图法则、技巧、透视。
2、角色设计
人体结构姿势动态,角色设计,不同气质的角色搭配相应的服饰、道具、以及纹理,把握角色性格、身份特点。
3、场景设计
原画场景设计理念,建筑的设计风格,场景氛围设计,气氛烘托,绘制具有视觉冲击力的场景。
游戏原画设计要结构清晰,方便后期制作人员制作。
2、色彩感觉
一般原画对原画师的色彩要求比较高,需要适应不同风格,比如Q版的色彩更活泼艳丽,写实的风格更沉稳。
3、设计感
在原画设计上要有设计感,不论是你的角色或者场景要有一定的风格和个性,让人眼前一亮的感觉。
游戏原画是原画师根据策划的文案,设计出整部游戏的美术方案,包括概念类原画设计和制作类原画设计两种,为后期的游戏美术(模型、特效等)制作提供标准和依据。主要包括游戏场景、角色和道具等几个方面。
2、影视原画
影视原画是指绘画作者在详细了解剧本、了解导演意图后,按照拍照的需要,在拍摄前期对场景进行气氛的描述,绘制场景气氛图,道具、服饰等的设定图。
3、动画
原画师根据提供的文案策划的描述给出相应的场景和角色的设定。
4、插画
插画师负责书籍、杂志、报纸、说明书、小说、教科书等刊物绘制插画、封面,也从事绘画贺卡、海报、广告、喷画、幽默画等。